domingo, 19 de octubre de 2008

5°] A fin de completar y enriquecer los textos elaborados incorpore un video de youtube en el que encuentre o sugiera una afinidad temática a la respuesta de la pregunta Nº4.(ver http://blog.faqoff.org/2006/05/26/como-poner-un-video-de-youtube-en-blogger/ )

Esta nueva tecnología llamada Surface Microsoft nos avecina con la posibilidades en interfaz visible y la interactividad que hay del usuario con los medios más allá de las páginas y los hipervínculos.

4°] Describa y analice desde el concepto de espacialización (Manovich) el sitio https://www.ecotonoha.com/ de la bibliografía de la cátedra.

El termino espacialización hace referencia al espacio-ciberespacio-hiperespacio. Con el gran avance tecnologico, en la actualidad, se impuso según Manovich, el banco de datos, que ha producido que disminuya que todo siga una secuencia (principio, desarrollo y fin). Manovich afirma que el usuario de la narrativa está atravesando un banco de datos, que son colecciones de objetos individuales que poseen el mismo significado, siguiendo enlaces establecidos por el creador del sistema.

Hay que tener encuenta tres aspectos basicos sobre una base de datos:Incorporar un sistema de actualización decentralizado; proponer una configuración que fuera capaz de incluir un sistema de búsqueda que tuviera en cuenta la variedad de géneros narrativos y evitar las búsquedas solamente por palabras claves, secciones o fechas.
En el sitio http://www.monoedge.com/ podemos ver que este se encuentra dentro de un hiperespacio, que cumple con los requisitos de la especializacion, ya que se puede apreciar en él ciertos detalles, creados, notablemente, por personas que son experiementadas en el tema, con una alta variedad de enlaces, y podemos recorrerlos según nuestros gustos.

Según Manovich el concepto de Base de Datos es un conjunto estructurado de datos organizados para la rápida búsqueda y recuperación con el ordenador.A partir de esto podemos decir que el sitio http://www.ecotonoha.com/ , dentro de su pagina principal ofrece un panorama general el cual esta estructurada de manera variada ya que encontramos en él unos hipervínculos del lado derecho y en la parte inferior, con los cuales algunos no están relacionados, conteniendo cada uno su tema independientemente de los otros combinando de distintas formas los elementos almacenados en la base de datos del sitio web, ya que cada elemento (imagen, hipervínculo, texto) posee su propia identidad.

La organizacicon del mismo cumple, en cierto rasgos los puntos mencionados anteriormente.Vemos que no sigue una secuencia narrativa, sino que es mas una pagina muy interactiva, ya que posee de animaciones e imagenes en la cual favorece al usuario para que él le de su propio sentido.

sábado, 18 de octubre de 2008

3°] Defina y conceptué las acciones de captura, manipulación, almacenamiento y distribución de información que proponen los nuevos medios.

El avance de los medios informáticos influye sobre los diversos tipos de la comunicación, tomando así, la captación, la manipulación, el almacenamiento y la distribución.

A comienzos del XX asistimos al auge de los medios modernos que permiten almacenar imágenes, secuencia de imágenes, sonidos y texto, por medio de diferentes formas materiales: placas fotográficas, películas, discos, etcétera; condujo a la evolución de los medios, a la necesidad de nuevas tecnologías para almacenar, organizar y acceder de manera eficaz a los mismos. Esto cambia el paralelismo tanto de los medios como del propio ordenador que se convierte en un procesador de medios. El ordenador se ha convertido en un sintetizador y manipulador de medios, por el hecho de que las nuevas tecnologías se basan en el ordenador; antes, el ordenador podía leer una fila de números y producir estadísticas; ahora puede leer valores de píxel, hacer borrosa una imagen, ajustar su contraste etc. A partir de estas operaciones puede también realizar otras, detectar los cambios de plano en una película, por ejemplo.

La interactividad, junto con la deslocalización, definen los nuevos medios de información y tecnología que posee implicaciones cruciales en todos los ámbitos de nuestra experiencia. Por ejemplo, la Internet puede soportar modelos tradicionales de educación a distancia pero están realizando nuevos entornos de enseñanza y aprendizaje basados no sólo en formas de comunicación en tiempo real (videoconferencia), sino también en técnicas didácticas de aprendizaje cooperativo y colaborativo, sustentadas por la capacidad interactiva de la comunicación mediada por ordenadores que capturan, manipulan y almacenan la información para luego distribuirla.

Interactuar con la información es cada vez más viable. Las posibilidades de captar información son abundantes ya sea por hardwares que nos permiten obtener imágenes o videos, por ejemplo, o Internet, la forma de distribución más conocida, con la que podemos acceder a todo tipo de objetos mediáticos que necesitemos. Los objetos de los nuevos medios pueden ser descritos en términos matemáticos y están sometidos a una manipulación algorítmica. Esto permite la manipulación de los mismos, modificándolos a gusto del que lo hace a través de diversos softwares, y su almacenamiento a través hardwares como pendrives, cd´s y dvd´s, entre otros; pero lo mas importante es que esto se puede ejercer bajo un mismo ordenador y muy fácilmente ya que anteriormente los textos, imágenes, videos, etc. presentaban un formato particular e independiente de unos con otros y debían ser manipulados por diferentes medios.

Los nuevos medios también se acoplan con la digitalización, que supone un cambio radical en el tratamiento de la información. La revolución digital ha afectado también a las tecnológicas clásicas de distribución de la información. El ordenador es el responsable de la digitalización y por lo tanto de su evolución en un futuro cercano, pero no hay duda que esta evolución es tentativa y cuanto más se aleje la proyección hacia el futuro es menos probable que esta proyección sea una realidad. La fotografía se transformará en totalmente digital, por la disminución de producción, edición y almacenamiento, gracias a la comprensión avanzadas.
Este hecho permitirá usar nuevos métodos de distribución de la información, por ejemplo el teléfono al digitalizarse permitirá una bajada tarifas en larga distancia por el uso de satélites y fibra óptica y en corta distancia por usar nuevas redes de distribución como la TV Cable o el móvil. Además permitirá la cobertura mundial gracias a la miniaturización y movilidad. Por otro lado permitirá nuevos servicios como la videoconferencia, el fax, etc. La Telefonía móvil tenderá a una mayor utilización de la Internet en móviles con generalización del uso de Internet WAP (Wireless Aplication Protocol) e introducción de la generación 2,5. La radio al digitalizarse permitirá un gigantesco aumento del número de emisoras, una mejora de la calidad y el uso de nuevos métodos de distribución Internet por TVCable.
2°] Describa y explique las diferencias en los cambios de las tecnologías mediáticas entre la sociedad de masas y la sociedad posindustrial.

En la actualidad, con la aparición del ordenador, que puede ser descrito en términos matemáticos que se originan en forma numérica se van a generar nuevas posibilidades y ampliar el campo comunicativo, realizando procesamientos mas eficaces volviéndose “programables”. Mientras que los viejos medios, como lafotografía, la escultura, eentre otros, son continuos, porque presentan una combinación de codificación continua y discreta.

Aunque los medios modernos, o de masas, contengan estos niveles de representación discreta, las muestras nunca resultan cuantificables, porque el paso a la cuantificación de las muestras corresponde a la “digitaliación”, componente crucial de la sociedad posindustrial.

La razón más probable por la que los medios modernos poseen niveles discretos es porque surgieron durante la revolución industrial; y recordemos que esta época estaba regida por los principios de estandarización de los componentes y de separación del proceso de producción en un conjunto de actividades simples, repetitivas y secuenciadas. Es por esto que podemos afirmar que los medios modernos obedecieron a esta lógica de fábrica, a diferencia de los nuevos medios que se basan en la adaptación al individuo en vez de en la estandarización masiva.

La sociedad moderna desarrolló tecnologías mediáticas que automatizaron la creación, tanto de cámara de foto y cine, magnetoscopio, entre otros, las cuales nos permitieron acumular cantidad sin precedentes de materiales mediáticos, lo que llevo a que hoy en día el problema no es crear un objeto de los nuevos medios, sino encontrar ese objeto que ya existe en alguna parte.

Por lo general, los nuevos medios responden a 5 (cinco) principios:

1) Representación numérica: todos los objetos de los nuevos medios, se crean de cero en el ordenador o sufren una conversión a partir de fuentes analógicas, es decir, se componen de un código digital. Al ser representaciones numéricas, sufren dos consecuencias, la primera es que un objeto de los nuevos medios puede ser descrito en términos matemáticos, y la segunda, es que un objeto de los nuevos medios está sometido a una manipulación algorítmica.

2) Modularidad: El objeto de los nuevos medios presenta siempre la misma estructura modular. Por ejemplo, si borramos un modulo determinado de un programa informático el programa dejara de funcionar, pero, borrar partes de un objeto de los nuevos medios no le priva significado.

3) Automatización: La codificación numérica de los medios, y la estructura modular de sus objetos, permiten automatizar muchas de las operaciones implicadas en su creación, manipulación y acceso.

4) Variabilidad: Un objeto de los nuevos medios no es algo fijado de una vez para siempre, sino que puede existir en distintas versiones, que potencialmente son infinitas.

5) Transcodificación: Analiza a los principios lógicos y materiales del hardware y software informáticos, y examina la interfaz entre el hombre y el ordenador.

Hoy en día no solo se cuenta con los recursos mediaticos de la sociedad de masa, si no que con el solo hecho de acceder a Internet podemos -aunque de manera digital- contar con ellos de manera instantánea.
Los nuevos medios se caracterizan por su variabilidad. En vez de copias idénticas podemos tener muchas versiones diferentes que no son creadas totalmente por un autor humano, sino también por un ordenador.Estas son algunas de las diferencias en los cambios tecnológico-mediáticos de la sociedad de masas y la pos industrial.

viernes, 17 de octubre de 2008

Verificación sobre temas teóricos y prácticos: Interpretación de la bibliografía TP1-TP2

1°] Describa y explique un ejemplo de escritura o base de datos colaborativa en la web producida por una comunidad de usuarios.

La escritura o base de datos colavorativas en la web producida por una comunidad de usuarios son paginas Web de hipertexto, en donde cualquier persona puede ingresar a ellas y editarlas. Cada lector puede convertirse en autor y subir la información a este tipo de enciclopedias, que en ellas mismas se encuentra información de gran variedad de temas de interés global.

Actualmente, existen en la web una gran cantidad de base de datos colaborativas, las cuales permiten a los usuarios la recopilación, adjunción e importación y exportación de archivos.

El ejemplo mas conocido de este tipo de paginas que es visitado a diario por un gran numero de personas es la wikipedia: donde cualquier persona colabora y escribe organizando así un proyecto global.

A su vez también estos autores de textos pueden corregir la información subida por otras personas ajenas a el.La información que brinda esta pagina es de gran valor y no te cobran por bajarla.

Existen otros tipos de escrituras colavorativas que son sitios que nos permiten interactuar no solos con el ordenador, sino que también nos unen y acerca a las personas, a sus pensamientos, inquietudes, deseos, entre otros. Un ejemplo de estos sitios web que recopilan datos, son los llamados “fotolog” muy utilizados por los adolescentes principalmente, debido a su fácil utilizacion y su fin específico: conocer a las personas a través de la inserción de fotografías en la pagina, y permitir a su vez, dejar comentarios referidos a esta.

Pueden dejarse comentarios debajo de las fotografías que el usuario postea, y tambien se puede jugar con los colores del sitio web, con sus títulos y agregar amigos a una carpeta llamada “friends favorites”, para de este modo observar a un costado las actualizaciones realizadas por los usuarios. Es decir, personalizan su sitio con las preferencias de cada usuario.

Si bien existen otras web con bases de datos mucho mas completas, este es un buen sitio para conocer gente y perteneces a una comunidad de millones de usuarios interrelacionados.

miércoles, 15 de octubre de 2008

Distintos

La palabra DISTINTOS fue ubicada en esta imagen ya que se quería expresar a la diversidad de peligros que se presentan en la vida cotidiana de cada una de las personas. En este caso las piedras, el fuego, el agua y lo sexy son distintos peligros. Si bien algunas de estas son útiles y necesarias para la cotidianidad y/o la supervivencia del hombre, un mal uso de éstos puede ser demasiado peligroso. Alguno puede ser más peligroso que otro, y es por eso que se caracterizan por ser distinto ya que cada uno perjudica de una manera distinta a las demás.

martes, 14 de octubre de 2008

Caracteres

Se entiende por CARACTERES a los cambios de personalidad de una persona donde cambian según el estado de ánimo de cada uno. En esta imagen se encuentran 3 personas con diversos caracteres. Una mujer que presenta un carácter de curiosidad, de intriga, donde se muestra como tal ante la presencia de otras dos personas, donde una de ellas esta en un estado de animo totalmente de angustia y de depresión, y la otra con un carácter de preocupación y solidaridad hacia la persona angustiada. Es por esta razón que se encuentran enlazados 3 tipos de caracteres en una misma situación.

Virtudes

En esta imagen se ubica la palabra VIRTUDES ya que representa la virtud de los colores en este caso del negro y del rojo. El color negro caracterizado por la seriedad y autoridad, la oscuridad y la facilidad de la ausencia de cualquier color; y el color rojo representado por la pasión y la furia, la advertencia, la prohibición, entre otros. Cada color tiene su virtud por lo que los hace ser diferentes y ser reconocidos por tal. Cada una demanda autoridad y son los que ayuda a representar el estado en que cada una de las cosas se encuentra.

miércoles, 17 de septiembre de 2008

Conclución

Se llega como conclusión final a que con la CYBERCEPTION se puede establecer diferentes funciones en las que facilita el trabajo de todos. Es un instrumento de facil acceso y no muy dificil de enteder ya que es de uso constante por todos los usuarios. No todas las personas pueden interactuar con este medio, que de uso general son las computadoras, ya que es una tecnología muyu rfeciente que se va actualizando constantemente, agregando y modificando muchas funciones. Los jóvenes son los que aprovechan mayormente estas tecnologías ya que lo usan para investigación y generalmente para interactuar con ellos como entretenimiento. Gracias a la CYBERCEPTION todos podemos acceder a distintas funciones, programas, que nos pueden ser muy útil para trabajos o entretenimiento. Son de muy fácil acceso y facilitan nuestras ne cesidades. Es por esta razón que en la actualidad todos los trabajos se realidzan con la internet y sus dististintos programas y funciones.

martes, 16 de septiembre de 2008

La Arquitectura de la CYBERCEPTION

La nuevas preocupaciones de la Arquitectura son la superficie y estructuras, dejando de la lado las preocupaciones con los sistemas vivos. Cada ciudad tiene su forma de representarse y es así como la defienden para ser reconocida por su forma de arquitectura. Nadie está interesado en un cambio radical, o intimacion del futuro, pero a su vida cotidiana los usuarios consideran que la ciudad no es sólo una bonita fachada. Lo que hace falta son diseñadores de estos espacios que pueden proporcionar formas de acceso que no sólo son directas y transparentes, sino que enriquecen la ciudad y los asuntos de nuestras operaciones comerciales cotidianas. El lenguaje de acceso a estos procesos de comunicación, la producción y la transformación está más preocupado con los sistemas de interfaces de los nodos de la red y que con el discurso arquitectónico tradicional. Y se necesita de la facultad y el entendimiento de la facultad humana de cyberception y sus consecuencias por parte de los diseñadores y planificadores para el comportamiento transaccional. Tenemos que reconceptualise la estrategia urbana, repensar la arquitectura, es necesario poner en marcha la idea de zonas de transformación, para dar cabida a la transpersonal tecnologías que están dando forma a nuestra cultura mundial.

Ricardo Legorreta, Visual Arts Center, Santa Fe, Estados Unidos, usa el color para definir y acentuar el espacio.

Hoy es predominantemente el sistemas electrónicos por que facilitan nuestra interacción y la conectividad, y el arte de hoy se basa en este tipo de sistemas. Las ciudades estan expuestas a constantes transformaciones y cambios por ser dinámicas. No solo estan en constante tranformaciones, sino que pueden ofrecer complejidades de edificios, calles, plazas, que muestran belleza, misterios, sorpresas, que son propias de los sueños y realizaciones humanas. Se le invita a sumergirse en el ciberespacio, para obtener en línea para sus redes mundiales. Si es a través de las innovaciones recientes en el arte y la ciencia que hemos tomado conciencia de cyberception, será cyberception a nivel de urbanismo y arquitectura que nos lleve a la ciudad del siglo XXI. Por esto se debe referir a que el arte ya no es acerca de las apariencias y la representación, sino que se refiere a la aparición, a la entrada que da en funcionamiento de los que nunca antes se ha visto, oído o experimentado.

Las ciudades que no son mas que un conjunto de representaciones, no funcionan del todo bien. Sus edificios pueden ser "hospitales", "escuelas", "bibliotecas", pero tienen que articular dentro de esos significados articulados de los sitemas cibernéticos. Sus monumentos, a menos que invite a la recreación del pasado por medio de los medios interactivos, no son más que testigos inertes a la duplicidad de la historia oficial.

Las ciudades funcionan mejor cuando están construidos para dotar a los ciudadanos encontrar cumplimientos. Tales aspiraciones hurbanas lleva a cabo la convocatoria para el apoyo de un arte que está menos preocupado por la expresión y por la representación para despertar la realización imaginativa. Este es el arte que actualmente está surgiendo de la fusión de las nuevas comunicaciones y la informática de los medios de comunicación. Se basa en la complejidad y la diversidad de los sueños y deseos que nuestras diversas culturas, multimedia del mundo trae sucesivamente.

La ciudad en el siglo 21 debe ser anticipatoria, orientado a futuros, que trabajan en el borde de la cultura contemporánea, como un agente de la prosperidad cultural, como una de las causas de la innovación rentable en lugar de simplemente como un efecto. Debe ser una fase experimental para todo lo que es nuevo, no sólo en las artes, sino en el entretenimiento, ocio, educación, negocios, investigación y producción.

Hugh Hardy y su renovación del Radio City y el Rockefeller Center de Nueva York que rescató la tradición estadounidense y los colores del art déco.

Una ciudad debe ofrecer a su público la oportunidad de compartir, colaborar y participar en los procesos de evolución cultural. Sus muchas comunidades deben tener una participación en su futuro. For this reason, it must be transparent in its structures, its goals, and its systems of operation at all levels. Por esta razón, debe ser transparente en sus estructuras, sus objetivos y sus sistemas de operación en todos los niveles. Su arquitectura y su infraestructura debe ser inteligente para que puedan interactuar con nosotros. Esto es para hablar de cyberception como fundamental para la calidad de vida en una avanzada tecnológica, post-biológica sociedad.

Al igual que los arquitectos deben olvidar sus cajas de hormigón y asistir al diseño de todo lo que es invisible e inmaterial en una ciudad, por lo que deben entender que la planificación debe desarrollarse en un evolutivo espacio-tiempo que la matriz no es simplemente tridimensional o limitarse a una asignación continua de edificios, caminos y monumentos. En lugar de la planificación y el diseño debe aplicar la conectividad y la interacción a cuatro zonas muy diferentes: metro, el nivel de la calle, cielo y mar, y el ciberespacio. En lugar de la del planificador de hablar de calles, callejones, avenidas y bulevares, tenemos que pensar en wormholes, para pedir prestado un término de la física cuántica, la perforación de túneles entre realidades separadas, real y virtual, a muchos niveles, a través de muchas capas. Del mismo modo los paradigmas y los descubrimientos de la vida artificial la ciencia debe ponerse en juego. La arquitectura es la verdadera prueba de nuestra capacidad para integrar en zonas humanamente enriquecedora y estructuras, las posibilidades del mundo material, la nueva conciencia, y la realidad virtual.

Edificio, al igual que las ciudades, debe crecer. But without cyberception, the traditional architect and urbanist have no idea whatsoever of what we are proposing. Pero sin cyberception, la tradicional arquitecto urbanista y no tienen idea alguna de lo que estamos proponiendo. To see that technology changes, that building methods, economies, and planning systems change, but to fail to recognise that human beings also are radically changing, is a grave error. Para ver que los cambios tecnológicos, que la creación de métodos, las economías y los sistemas de planificación del cambio, sino para dejar de reconocer que los seres humanos también están cambiando radicalmente, es un grave error.

Cuando la identidad humana está atravesando una transformación, la colaboración y la mente conectado conciencia unitaria que sustituye a la mente y la conciencia solitaria del viejo orden del pensamiento occidental, la arquitectura debe mirar a las nuevas estrategias si es útil para poner ideas sobre la vida y de interacción en el mundo. Telepresencia es la provincia de la libre distribuido, de las reuniones a distancia en el ciberespacio, en línea de vida. Telepresence means instant global interaction with a thousand communities, being in any one of them, or all of them, virtually at the same time. Telepresencia mediante la interacción global instantánea con un millar de comunidades, en cualquiera de ellos, o todos ellos, prácticamente al mismo tiempo. Telepresence defines the new human identity perhaps more than any other aspect of the repertoire of cyberculture. Telepresencia define la nueva identidad humana quizás más que cualquier otro aspecto del repertorio de la cibercultura.

Vamos a vivir cada vez más en dos mundos, el real y el virtual, y en muchas realidades, tanto cultural y espiritual, independientemente de la indiferencia de los diseñadores urbanos. These many worlds interconnect at many points. Estos interconexión de muchos mundos en muchos puntos. We are constantly on the move between them. Estamos constantemente en movimiento entre ellos. In the creative zone, transience and transformation identify our way. En la zona creativa, transitoriedad y la transformación identificar nuestro camino. Es su cyberception que les equipa con la concienciación a escala mundial y destreza conceptual a repensar y reconstruir nuestro mundo.

Aquí un video de ejemplo donde se muestra las cosas que son capaces de hacerse con la tecnología para presentar un proyecto. En este caso, un Museo de Arquitectura:

Imágenes: Intervivienda

Texo sitado de la página de http://www.dvara.net/HK/cyberception.asp (traducida)

sábado, 13 de septiembre de 2008

CYBERCEPTION: una nueva perspectiva del artista

En los últimos tiempos, la nueva generación a cambiado de idea y a encontrado un nuevo valor a la cibernética. Esto es, porque el arte puede interactuar con los medios interactivos, donde cada uno puede expresar sus capacidades participando en los sistemas creativos que el artista inicia. Así fue fácil para los arquitectos o ingenieros diseñar desafiando a la metáfora de la física. Es por esto que siempre se apunta a lo que se llama Wormholes, donde se encuentran "túneles" a traves de lo que podría llamarse hipervínculos, en la que pasa de un sitio a otro, es precisamente justo lo que hacemos como artistas que trabajan en la post-biológica de la cultura. La cultura telemática mundial teje sus redes a fin de que la densidad de túneles entre diferentes sitios, es una consecuencia inevitable.

Gracias a ésto, la mente humana se ve beneficiado a desarrollarse cada vez mas y a conocer la ampliación de nuestra concepción de la mente, así como la revolución electrónica. Estamos avanzando hacia una cultura de bioelectrónica, inteligente de la arquitectura y la auto-organización, y, finalmente, sin duda, auto-consciente de los sistemas de vida artificial.

El arte electrónico se está convirtiendo en bioarte electrónico, al igual que su elemento pricipal de su práctica. Nos movemos de tal manera que no nos damos cuenta de las dimensiones de la tecnologíay de las que jamás podríamos imaginarnos, de tal manera que la telepresencia será acompañado por teleprescience, cibernética y sistemas de integración con los sistemas psíquico.La cyberception a creado una facultad humana que nos permite entrar al interior y exterior del mundo mas profundamente que nuestros sentidos naturales.

La aparición de Paranature, nos confiere una gran responsabilidad para el tipo de mundos que construir. El artista, después de haber sido suspendido por los últimos treinta años en un estado de post-moderna moral ingravidez, está ahora sujeto a la gravedad de la ética, y debemos encontrar nuevos valores y una nueva moral.

Si la arquitectura no puede responder radicalmente a la llegada de materiales inteligentes, sistemas inteligentes, entonces será incapaz de darse cuenta de la visión de una ciudad sensual para complementar nuestra posterior a la condición biológica.

El papel del artista consiste en aplicar su avanzada cyberception a la paranatural incipientes mente.

Texto sitado de la pagina: http://pespmc1.vub.ac.be/CYBSPASY/RAscott.html (traducida)

viernes, 5 de septiembre de 2008

La CYBERCEPTION con relación a distintos tipos de artes

La cyberceptión permite la posibilidad de conocer diferentes programas e intelectuar con ellos, en la que requiere el conocimiento y dedicación en cada uno de los programas.

-Uno de estos programas mas utilizados es PHOTOSHOP. Es una aplicación para la creación, edición y retoque de imágenes. Este programa se ha convertido casi en un estándar mundial del retoque fotográfico, incluso se llega a usar la palabra "photoshop" fuera del ambiente informático para hacer referencia a una foto que ha sido retocada digitalmente.

Puede utilizarse editando una foto o creandola copiando la foto original. Un ejemplo de como usarlo es con este video de una cantante llamada Avril Lavigne.

martes, 2 de septiembre de 2008

¿Qué hace la CYBERCEPTION?

- Enaltece la experiencia transpersonal y se constituye como la base de la conducta definitoria del arte transpersonal.

-Comprende la tecnología transpersonal, la tecnología de la comunicación, del compartir, de la colaboración, tecnología que nos alienta a la trasformación de nosotros mismos, a la trasferencia de pensamientos y a la trascendencia de las limitaciones de nuestros cuerpos.

-Nos habilita a persibir el surgimiento del cyberspace (ciberespacio, el venir a la existencia de la presencia virtual.

-Podemos aprender los procesos de emrgencia en la naturaleza, los flujos mediáticos, las fuerzas y los campos invisibles de nuestras muchas realidades.

-Puede habilitarnos como sujetos conscientes de todo ellos o al menos a entrever universos múltiples.

-Define un aspecto importante del nuevo ser humano cuya emergencia es impulsada a un más allá por la aceleración de los avances de la ingeniería genética y del modelado posbiológico, que es la que amplia y redefine nuestro sentido del yo por la experiencia simultánea de lo real y lo virtual, pues las mentes que antes estaban encerradas en un cuerpo solitario flotan ahora libres en el ciberespacio.

Sitado del libro de Ascott, Roy 1995. "La Arquitectura de la Cyberception." Serie Fichajes Nº 4. Publicación de la Cátedra Arquitectura IV. Traducción Julio Arroyo.

lunes, 1 de septiembre de 2008

Deficinición de CYBERCEPTION

-Esta expresion se refiere a como el hombre esta viviendo actualmente, ya que todo lo que hace es usar la tecnología digital, ya sean para usos laborales o solo de entretenimiento.

-Este nuevo espacio dio lugar a la individualidad, dejandonos manejar por las computadoras donde nos encontramos mediados y potenciados por los mismos.

-Cyberception se refiere a la percepcion del entorno a travez de las sensaciones fisicas, en la que forman parte los sistemas interactivos mediados por las computadoras y redes telemáticas del mundo.

-La Cyberception practicamente piensa por nosotros, donde nuestras mentes son libres en un espacio telemático, habiendose fijar social y fisiologicamente en el mismo.

-Tambien comprende la tecnologia trasnpersonal, la tecnología de la comunicación.